使用动态链接的最佳方法是 import 'package:firebase_dynamic_linksfirebase_dynamic_links.dart'; import 'package:fluttermaterial.dart'; class TestPage extends StatefulWidget { @override _TestPageState createState =&
我想到了。这是Navigator.pushAndRemoveUntil功能。我必须将PaymentSuccessful小部件作为传递newRoute,将"Home"路线作为谓词传递 _navPaymentSuccessful{ Navigator.pushAndRemoveUntil
在flutter仓库中的a href="https:github.comflutterflutterblobmasterpackagesfluttertestwidgetsnavigator_test.d
检查knopp flutter_reorderable_list。它就是这样做的。它真的很流畅,并且没有性能问题,能够处理数千个项目。 但是,它的实现并不像通常的flutter小部件那样容易。 如果您为此感到困惑,建议您使用我创建的小部件将cod
竞技场的规则似乎已经改变。现在,竞技场宣布具有主动接收器的手势将获胜。确实,这甚至可以进一步增加手势的响应速度。但是,由于本机视图不声明手势,仅当没有其他活动的检测器接收器声明手势时才使用手势,因此我怀疑垂直拖动甚至不会从WebView作为手势进入竞技场。这就是为什么任何轻微的水平拖动都会导致水平拖动手势获胜的原因- 因为根本没有其他小部件可以要求任何手势。 您可以扩展VerticalDragGes
在appbuild.gradle文件android夹内的文件中,添加此属性 multiDexEnabled。 defaultConfig { ... multiDexEnabled true }
在Android上,您需要显示高优先级通知。这将显示下拉通知面板,该面板将出现在锁定屏幕或其他应用程序上方。由于您已经在使用本机代码,因此您可以在此处创建此通知,或向Dart端发送消息(使用时,使用MethodChannel),在此它可以使用flutter_local_notifications插件来显示它。当用户单击通知时,您的Flutter应用程序将显示在前台。在Java中,您可以使用类似于
只需更改text属性 TextField controller: txt, , RaisedButtononPressed: { txt.text = "My Stringt"; }, 而txt只是一个TextEditingControll
这是使用流的可能解决方案: import 'dart:async'; import 'package:fluttermaterial.dart'; void main = runAppnew MyApp; class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget buildBuildContext context {
图标实际上只是字体中的文本,因此很难将其转换为图像。食谱中的技巧应该起作用。使用带有图标和透明占位符的堆栈。 body: Stack children: Widget[ Centerchild: IconIcons.som
我假设你要自定义的日期选择器 不同 ,从你的主旋律。通常,日期选择器遵循您的主题。 如果是这样,请将触发操作的按钮包装在的Builder内部Theme。例如,这是一个FAB,它会弹出一个橙色的日期选择器(在轻材料应用程序主题中),并从主主题继承其余部分。 floatingActionButton: new Theme
我使用了HttpClient.badCertificateCallback, 这是接受任何证书的代码: _client = new HttpClient; _client.badCertificateCall
该camera插件具有3个默认分辨率,您可能选择或默认使用较低的分辨率(比硬件的完整分辨率低)。 该image_picker插件没有这些预设,但是在pickImage方法(maxWidth和maxHeight)上有一些可选参数。请尝试将其中一个或两个设置为VGA类型的分辨率(640、480,甚至800
我在这里还有一点。我只是在解决此问题,但我还需要我的用户能够通过按一下AppBar上的“本机”后退按钮(不仅仅因为这个原因不想重新实现AppBar),而且我发现了这个小巧的小标志:userGestureInProgress在Navigator对象上,所以我使用的(并且假定是首选方式)是: onWillPop: async { if Navigator.ofcontext
确实,它将循环到无穷大,因为无论何时build被调用,updateList也被调用并返回全新的未来。 你必须保持build纯洁。它应该只读取并组合变量和属性,但绝不会引起任何副作用! 另一个注意事项:StatefulWidget子类的所有字段都必须为final(widget.item
InheritedWidget行为与其他行为相同Widget。他们的寿命很短:通常不超过一个build电话。 如果您想存储更长的数据,那InheritedWidget不是您想要的。您需要一个State。 这也意味着,最终,您可以将State的dispose用
《打开资产数据库》指南介绍了在Flutter应用程序中捆绑并打开预先存在的SQLite数据库所需执行的步骤: 首先,您必须编辑pubspec.yaml配置以引用现有的SQLite数据库文件,以便在构建应用程序时将其捆绑
如果您打算使用对最新库具有重大更改的功能,则需要迁移到AndroidX。正如更改日志所述,我个人遇到了cloud_firestore 0.9.0这个问题,它需要迁移到An
只需将ListView与Expanded小部件一起包装即可。 new Expanded child: new ListView ..... ; 这告诉ListView尽可能多地获取宽度和高度。
我正在检查的代码,DropDown没有属性设置的高度Dialog,它几乎填满了整个屏幕。 我对该类进行了一些小的更改,如果需要,您可以将其包含在您的项目中: a href="https:gist.g
您可以在此处找到Chip Input Field类型小部件的实现: 最新的:https :
包装查询方向的小部件 MediaQuery data: MediaQueryData .fromWindowui.window .copyWithsize: const Size600.0, 800.0, child: widgetToTest, 为我工作。 MediaQu
最近,我测试了视频列表示例。请检查github FlutterVideoListSample中的源代码。我认为必须丢弃视频小部件。 就我而言,我在初始化之前清除了旧的VideoPlayerController。而且chewie,在进入全屏模式时,我不会使
我居然忘了这一点,但我加FieldPath.documentId为部分
一般来说,您 永远 都 不要 在抖动中溢出。 如果需要特定的布局,则需要在不同的层上显式分离“溢出”窗口小部件。 一种解决方案是Stack小部件,它允许小部件位于彼此之上。 最终实现这一目标
我已经解决了这个问题。解: 我已经在flutter项目中删除了整个IOS文件夹 清理项目 再次安装可可库 安装或更新Pod 最终构建ios项目进行发布 运行项目 o
没有。这在内部做同样的事情。 .sink属性的真正目的是将其作为其他对象的参数传递。如 : MyClass sink: myController.sink, 这样可以防止类访问其不应该访问的属性。 但是StreamController实现Sinkc
您可以为此使用Stack小部件: Stack children: Widget[ yourImageWidget, Centerchild: Text"someText", ]
无法执行此操作,因为在设备上启动应用程序时,也不会传递任何参数。 如果这是发展的,你可以传递-t libmy_alternate_main.dart到 flutter run不同的设置之间轻松切换 ,其中每个备用入口点文件调用同一个应用程序代码使用不同的参数或具有不同初始化的全局变量。 更新资料
之所以出现该异常,是因为您正在从其后代同步修改窗口小部件。 这很不好,因为它可能导致小部件树不一致。一些小部件。可能会使用突变前的值来构建窗口小部件,而其他窗口可能会使用突变后的值。 解决的办法是消除不一致之处。使用ChangeNotifierProvider,通常有两种情况: 对您执行的变异ChangeNotifier总是
尝试在_buildImageBoxes()函数中使用扩展而不是容器 Widget _buildImageBoxes { return Column children: Widget[ Expanded child: Image.network"https:picsum.photos500500?random",
您可以在中使用Future.delayed构造函数initState。这会将SplashScreen保留在导航发生之前指定的持续时间内。 class SplashScreen extends StatefulWidget { @override _SplashScreenState createState = new _SplashScree
视觉行为没有差异。变化的是热重装的行为方式。 例如,如果您使用runAppMaterialApp,则从 runAppMaterialApptitle: 'Foo' 至 runAppMaterialApptitle: 'Bar' 则热重载不
您需要迁移到AndroidX或降级到与AndroidX之前版本兼容的插件版本。 按照https:github.comflutterflutterissues27106关于有
我不知道为什么它对您不起作用。这是我根据您的描述构建的完整示例。有用! import 'package:fluttermaterial.dart'; import 'package:providerprovider.dart'; class Profile with ChangeNotifier { bool _isAuthentificated = false; bool get isAuthe
您必须cityModel = null在onChanged State下拉菜单中进行回调。 setState { cityModel = null; stateModel = selectedState; _city = _fetchCitiesstateModel.billstateid; }; blo
更改List以存储IconData而不是String: ListMapString, IconData _categories = [ { 'name': 'Sports', 'icon': Icons.directions_run, }, {
发生这种情况的原因是,当键盘出现在屏幕上时,要绘制的画布的高度减小了。一种解决方案是将您的根容器包装在SingleChildScrollView中,如下所示: Widget buildBuildContext context { return Scaffold body: Stack fit: StackFit.loose, children: Widg
创建一个SecurityContext没有可信任根的客户端以强制执行错误的证书回调,即使是获得良好的证书也是如此。 SecurityContextwithTrustedRoots: false; 在错误的证书回调中,使用asn1lib包
您提供的代码存在多个问题。 第一个在你的是MyAppState,你没有提供key给您的PageStorage。确实,没有密钥,书面数据就无法保存,我引用: writeState(BuildContext上下文,动态数据,{对象标识符})→无效的包:flutter 使用指定的标识符或从