如果我对您的理解很好,则您会抱怨刷新,因为在选项卡之间移动后,需要视图来保存其状态。在这个问题上有一个未解决的问题,并且有一种方法可以解决注释中提到的这个问题。 更新:
坚持使用Firebase和Flutter的方式,可以在Streambuilder内部使用Streambuilder。也就是说,不要将FutureBuilder用于嵌套数据,而是让您等待每个.get请求。 (该代码未经测试,但原理已通过测试。) class MessageList extends StatelessWidget { MessageList{this.firestore};
您需要创建一个新StatefulWidget类,该类应返回AlertDialog class MyDialog extends StatefulWidget { @override _MyDialogState createState = _MyDialogState; } class _MyDialogState extends St
也许唯一缺少的是 flutter packages pub run build_runner build entry_pointmain.dart 或按照以下方式添加build.yaml文件 targets: test_reflectable: builders: reflectable: generate_for: - ent
我设法解决了。SliverAppBar有一个名为的属性flexibleSpace。在这里,您放置了一个FlexibleSpaceBar包含background属性的。现在,不要上当,这不仅限于纯色或图像。它可以带任何您想要的小部件。就我而言,我想添加一个搜索栏。并且因为此属性将填充整个expandedHeight属性,所以您想添加一个小的空白,
这是因为要传递给该showDialog方法的上下文是一个context尚未MaterialLocalizations在小部件树中包含小部件的,该MaterialLocalizations小部件被该小部件隐式添加MaterialApp。 要解决此问题,请尝试以下操作:
有有一个问题AnimatedContainer和CupertinoPicker,因为它使用了孩子一个固定的高度itemExtent: 40。 尝试使用SizeTransition以达到相同的效果。这是一个示例: class _MySampleWidgetState extends St
您需要builder在ChangeNotifierProvider和之间建立桥梁Scaffold。 提供程序包已经有自己的生成器Consumer,您可以像这样使用它: ChangeNotifierProviderMySchedule create: co
import 'package:fluttermaterial.dart'; class DemoTable extends StatelessWidget { @override Widget buildBuildContext context { return _DemoTableBody; } } class _DemoTableB
在@Abhilash的帮助下,我能够完成此任务。我从w3schools获得了装载程序代码。 我projectwebindex.html就是这样。 html head meta char
这是很容易,看看到BehaviorSubject类从RxDart库。 默认情况下,Behavi
It is easy, take a look to BehaviorSubject class from RxDart library
是的 。将JSON复制并粘贴到initMap函数的styles变量中,如下所示: function initMap { var map = new google.maps.Mapdocument.getElementById'map', { center: {lat: 40.674, lng: -73.945},
您可以使用 any dependencies: camera: any 严格的约束使packages get packages upgrade搜索匹配的版本更加容易,因为它减少了解决方案的空间,但是对于简单的示例,通常并不重要。 pub最近有一种改进
首先,考虑一下:此函数必须很快返回。所有功能都可以,否则UI会挂起。但是,您期望函数返回来自互联网的内容。这需要时间。该函数必须返回。函数无法简单地进行网络请求并返回结果。欢迎来到异步编程的世界。 此外
您没有使用动画对象。 import 'dart:async'; import 'package:fluttermaterial.dart'; void main { runAppnew MaterialApp debugShowCheckedModeBanner: false, home: new MyApp, ; } class MyApp extends Stat
目前,Flutter不支持watchOS和Android Wear。 缺少watchOS支持是由于缺少对iOS的Bitcode支持,如本GitHub问题中所述。您可以跟踪对iOS的“添加位码”支持的状态- Flutter a href="https:github.comflutter
该Response除非别的东西类使用Latin-1编码的身体。这在构造函数本身上没有明确记录,但是bodygetter上的文档确实建议这样做。 尝试在标头中设置字符集编码,例如: p
您可以使用a RenderObject,然后将全局位置转换为本地位置,类似于此简单示例: import "package:fluttermaterial.dart"; class Test extends StatefulWidget { @override _TestState createState = new _TestState; } class _
您需要将计数器变量的当前值捕获到一个闭包中: final _createTapHandler = value { setState = toggleColorvalue; }; 然后您可以说: onTap: _createTapHandlercounter 也许更可维护
好的,这里是我的问题的解决方案: 提取检索数据 final EitherServerException, TokenModel result = await repository.getToken...; result.fold exception = DoWhatYouWantWithException, token
您可能需要使用尝试 addPostFrameCallback 在你的方法 INITSTATE 。 @override void initState { super.initState; WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback_{
对于“一次性错误”,redux有点笨拙。一般来说,有两种处理方法: 您可以将错误保存在存储中,并在存储中存在错误时显示错误覆盖。从商店中删除错误以关闭覆盖。 将错误显示视为“一次性”副作用(就像播放声音一样)。我认为这是更好的解决方案,特别是如果您要使用小吃店。 我不确定中间件的外观如何,但是在网络请求失败后,您会将错误对象推送到rxdart
这似乎是Flutter框架中缺少的功能,我已经提交了一个错误来解决它:https : github.comflutt
简短的回答,我没有注意您如何使用未来 从用户表获取productId FutureListDocumentSnapshot getProduceID async{ var data = await Firestore.instance.collection'users'.documentwidget.userId.collection'P
该插件确保包含必要的资产(字体)。 如果您查看源代码,则可以轻松地复制其中定义的常量,只要它们存在于字体中即可。而且由于Flutter是开源的,因此如果您在其中确定了其他您认为应该向用户公开的有用图标,则可以肯定会为此创建PR。 至于为什么…目前可能还没有任何人优先考虑它。查找,命名和显示这些图标有些繁琐,而且我想像很多这样做的人最终都会想出“好,我现在完成了”,而不是将其回馈给项目。 您可以
您可以侦听的状态AnimationController: var _controller = new AnimationController 0.0, const Durationmillis
您可以使用 bool _condition = true; ... GestureDetector onTap: _condition ? { making it false when onTap is pressed and after 1 second we'll make it true setState = _c
使用共享首选项包。您可以使用阅读它FutureBuilder,也可以检查是否有一个名为bool welcome的例子。这是我的代码中的实现: return new FutureBuilderSharedPre
使用以下类的实例会同时为keydown和keyup事件调用回调: RawKeyDownEvent RawKeyUpEvent 您可以将整个对象传递给handleKey,并根据对象的运行时类型进行过滤。例如 handleKeyRawKeyEvent key { print"Event runtimeT
将您的JSON文件添加到 pubspec.yaml assets: - assetsconfig.json 然后可以使用rootBundle它加载 import 'dart:async' show Future; import 'package:flutterservices
当然,这很容易,这里有一个代码示例: class SampleStreamBuilder extends StatelessWidget { StreamListString loadData async* { await Future.delayedDurationseconds: 3; yield List.gen
请尝试一下。我使用Google Maps进行了测试,并且可以正常工作。您可以进行循环并通过每次使用2个点来找到总距离。 我添加了一些随机虚拟数据以显示其工作原理。 将此代码复制到https:dartpad.dartlang.org并轻
我知道有些晚了,但是我认为您应该重写此deactivate方法。由于我们正在更改页面,因此实际上并没有在破坏它,这就是为什么dispose未调用the的原因。 如果您需要更多信息,此页面列出了有状态窗口小部件的生
您可以将文本包装到Tooltip小部件中。 new Tooltipmessage: "Hello World", child: new Text"foo";
因此,经过很长一段时间,如果终于想出了解决方法。 我能够解决的方法是删除buildflutter项目根目录中的目录。该文件夹只是重建而没有引起问题的文件。 我认为这与分叉我添加到项目中的字体图像有关。 编辑(642019)您也可以使用flutter clean,它也可以解决问题。由@Luke Stanyer在下面声明! b
希望我能正确理解您的问题… 我认为要点是,您不应该想到“另一个”小部件-如果更改MyHomePage第一个孩子然后两个孩子的内容,则您实际上并没有 保留 第一个孩子,然后 添加了另一个 孩子。您只需简单地说“我想要一个孩子”,然后您改变主意并说“我想要两个孩子”。 在代码中,您可以通过调用setStatein
使用RichText类 var text = new RichText text: new TextSpan Note: Styles for TextSpans must be explicitly defined. Child
为了解决该错误,您需要以Main如下所示的home参数调用类MaterialApp。 void main = runAppMyApp; class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget buildBuildContext context { return Mat
class ChangeRaisedButtonColor extends StatefulWidget { @override ChangeRaisedButtonColorState createState = ChangeRaisedButtonColorState; } class ChangeRaisedButtonColorState extends StateChangeRaised