首先,让我们重新讨论计数排序的工作原理: 计算每个键在要排序的数组中存在的频率。这些计数被写入size数组k。 计算键计数的部分和。这给出了已排序数组中每个等键箱的起始位置。 将数组中的项目移到其最终位置,从而为每个项目增加相应仓位的起始位置。 现在的问题是如何就地执行最后一步。就地置换的标准方法是选择
当然,Tarjan的强连接组件算法(或Gabow的变体)就足够了;如果只有一个强连接的组件,则该图是强连接的。 两者都是线性时
参见McIlroy 在其酒吧页面上的“拼写列表的开发”。关于在小型计算机上进行拼写检查的经典旧论文,该约束出人意料地很好地映射到了您列出的内容。详细分析词缀剥离和两种不同的压缩方法:布隆过滤器和相关方案霍夫
从笛卡尔坐标转换为屏幕坐标的基本算法是 screenX = cartX + screen_width2 screenY = screen_height2 - cartY 但是正如您提到的,笛卡尔空间是无限的,而屏幕空间不是。通过更改屏幕空间和笛卡尔空间之间的分辨率,可以轻松解决此问题。上述算法使笛卡尔空间中的1单位=屏幕空间中的1单位像素。如果允许其他比例,则可以“缩小
好吧,我想我可以在O(n log n)中做到这一点。如果数组最初是排序的,我只能执行O(n)。 首先,注意观察,你可以置换a,b,c但是你喜欢不改变表达式的值。因此,让我们x是最小的a,b,c,让y它们成为三个的中间
只需阅读以下内容之一。这就是你在说的。 请注意,我们在谈论的是单独的“链接”列表。 http:
我将其编写为动态(递归)程序。 编写一个试图在某个位置分割矩形的函数。递归调用两个部分的函数。尝试所有可能的分割,并以最小的结果进行分割。 基本情况是当两边相等时,即输入已经是一个正方形,在这种情况下,结果为1。 function min_squaresm, n: base case: if m == n: return 1 mini
有一篇新文章详细讨论了如何解决您的问题:热中的测地线。(只是发现了它,它使我想起了您的问题。)这个想法是可以将热方程视为描述粒子从某个中心点的扩散。尽管它对随机扩散进行建模,但是如果您运行热方程足够短的时间,则从A到B的任何粒子都必须遵循最短路径,因此从数学上可以估算距离。 问题在于,沿着接近最短路径的路径的粒子比例很小,因此您必须
从伊格纳西奥·巴斯克斯(Ignacio Vazquez-Abrams)那里得到答案,并用计数而不是表格来完成: b =〜i&(i + 1); 这在尾随的1的左侧给出1 b--; 这使我们只需要计算尾随的1 b =(b&0x55555555)+((b 1)&0x55555555); 1位数字的2位和 b =(b&0x33333333)+((b 2)&0x333333
MPEG-4是一个巨大的标准,它采用了许多技术来实现其所能达到的高压缩率。 通常,视频压缩与丢弃尽可能多的信息有关,同时对最终用户的观看体验影响最小。例如,使用二次采样的YUV而不是RGB可以将视频大小立即缩小一半。这是可能的,因为人眼对颜色的敏感度要比对亮度的敏感度低。在YUV中,Y值是亮度,U和V值表示颜色。因此,您可以丢弃一些减小文件大小的颜色信息,而不会引起查看者的注意。 之后,大多数压缩技术都特别利用
您需要搜索堆中的每个元素以确定元素是否在内部。 不过,可以进行一种优化(我们在此假设为最大堆)。如果到达的节点的值小于要搜索的元素的节点,则无需从该节点进一步搜索。但是,即使进行了这种优化,搜索仍然是O(N)(需要平均检查N 2个节点)。
上面的内容实际上是正确的,我不明白什么是强连接的组件。我期望函数返回一个空列表,其中包含强连接的组件,但它返回的是单个节点的列表。 我相信以上是可行的。如果需要,请随时使用!
请参见Bug ID 4475301:RFE:java.util.Stack.iterator()迭代错误的方式。此行为是由(不良)设计引起的。Java的内置a href="http:docs.oracle.comjavase6docsapijavautilStack.
遍历T1。如果当前节点等于T2的根节点,则同时遍历两个树(T2和T1的当前子树)。比较当前节点。如果它们始终相等,则T2是T1的子树。
这是一个受http:research.google.comarchivemapreduce.html启发的解决方案(因此,可以根据需要以分布式方式编写)。 将集合中的所
这是解决方案。 基本思想是,您可以通过对角线连接角找到矩形的正确透视“中心”。两条结果线的交点是透视正确的中心。从那里将矩形细分为四个较小的矩形,然后重复此过程。次数取决于您想要的精度。您可以细分到
21 ^ 6 = 85766121种可能性。 使用数据库并存储使用过的值是不好的。如果要伪造随机性,可以使用以下方法: 减少到19个可能的数字,并利用以下事实:p为奇质数的p ^ k阶的组始终是循环的。 以7 ^ 19阶的组为例,使用生成器互质数为7 ^ 19(我选择13 ^ 11,您可以选择不能被7整除的任何东西)。 然后进行以下工作: $
使用位掩码: int allMasks = 1 N; for int i = 1; i allMasks; i++ { for int j = 0; j N; j++ if i 1 j 0 The j-th element is used System.out.p
一些评论; 您仅突出显示搜索字符串的 第一次 出现。 您认为小写匹配是可以的。除非将此要求指定为必要,否则最好提供两种方法,一种尊重大小写,一种忽略大小写。 如果其中任何一个为空,我可能会检查给定的参数并抛出NPE。这将是我的方法所做的第一件事。我将在javadoc中明确记录此行为。 你的方法妈妈不好;find
这是一种基于Szabolcs帖子的方法,速度大约快一个数量级。 data = RandomReal[5, {500000, 3}]; *500k values* zvalues = data[[All, 3]]; epsilon = 1*^-10;*prevent 101 index* *rescale and round x,y coordinates to index pairs in the
这是最大成本的两方匹配问题。解决它的经典方法是使用匈牙利算法。 基本上,您有一个二部图:左组是行,右组是列。行i到列的每个边j都有成本matrix[i, j]。查找使成本最大化的匹配项。
如果您需要按比例缩放,那么我将使用世界上许多Set实现之一。例如,Java的HashSet。 将所有第一个数组扔到集合中。然后,对于第二个数组的每个成员,如果它包含在Set中,则将其删除;否则,将其删除。否则将其标记为唯一#2。此过程之后,集合中最后剩余的成员是唯一#1。 我可能会这样做,即使是在访谈中,甚至对于简单的十元素数组也是如此。当一扇完美的门在里面时,生活太短了,无法花时间去寻找一种巧妙的方法来缩放墙
您实际上需要排序的分钟序列。 mins = items[:n] mins.sort for i in items[n:]: if i mins[-1]: mins.appendi mins.sort mins= mins[:n] 这运行 得 更快,因为除非证明它的值大于给定项目,
如果您存储每个顶点的前序号和后序号,并使用以下事实,则可以在O(n)预处理时间和O(n)空间中进行查询,并使用O(1)查询时间。 对于树T的两个给定节点x和y,当且仅当x在T的预遍历中出现在y之前且在后序遍历中出现在y之后时,x才是y的祖先。 (从此页面:a href="http:www.cs.arizona.eduxissnumberi
使用0-1变体,但允许在解决方案中重复其项,直到其界限中指定的次数为止。您将需要维护一个向量,以说明部分解决方案中已包含的每个项目的副本数。
如果我正确地解释了您的规范,则您希望得到的结果不大于最终用户最初提出的结果;您希望两个维度之一缩小,而另一个保持不变。换句话说,新尺寸应在一个方向上填充设计者空间,同时在另一个方向上缩短尺寸以保留原始长宽比。 original_ratio = original_width original_height designer_ratio = designer_width designer_height if
修改了hjhill的代码,以通过消除count()调用将复杂度降低O(log n)。 templateclass Set1, class Set2 bool is_disjointconst Set1 set1, const Set2 set2 { ifset1.empty || set2.empty return true; typenam
大多数缩短服务仅使用一个计数器,该计数器随每个条目递增,并将基数从10转换为64。 PHP中的实现可能如下所示: function encode$number { return strtrrtrimbase64_encodepack'i', $number, '=', '+', '-_'; } function decode$base64 { $numb
观察1:方串的长度始终是均匀的。 观察2:每个长度为2n(n 1)的正方形子序列是两个较短子序列的组合:一个长度为2(n-1)和一个长度为2。 首先,找到长度为2的子序列,即在字符串中出现两次或多次的字符。我们称这些 对 。对于长度为2(1对)的每个子序列,请记住序列中第一个和最后一个字符的位置。 现在,假设我们有所有长度为2(n-1)的子序列,并且对
如果您在谈论ASCII字符串: 创建一个整数数组[0-255],每个字符索引一个,初始化为零。 遍历字符串中的每个字符并增加该字符的相应数组位置 如果数组位置已经包含1,则已经遇到该字符。结果=不唯一。 如果到达字符串的末尾而没有出现(3),则Result =
硬件很复杂; 这是一个简化的解释。 典型的现代计算机可能具有32位数据总线。这意味着,CPU需要进行的任何取回操作都会取回特定存储器地址的所有32位。由于数据总线无法获取小于32位的任何内容,因此地址总线上甚至不使用最低的两个地址位,因此,就好像RAM被组织为32位 字 而不是8位 字节 的序列一样。 当CPU对单个字节进行访存时,总线上的读
观察1:给定多边形A和矩形B,可以通过与对应于B的每个边的半平面的4个相交来计算相交A∩B。 观察2:从凸多边形上切一个半平面会得到一个凸多边形。第一个矩形是凸多边形。此操作最多增加每1个顶点的数量。 观察3:凸多边形的顶点到直线的符号距离是单峰函数。 这是算法的草图: 以CCW顺序将当前部分交集D保持在平衡的二叉树中。 切割由直线L定义的半平面时,找到D中
这是我几年前根据Jurafsky Martin(第2版,第6章,如果您可以访问本书)中的演示文稿为一堂课编写的一些代码。它确实不是很好的代码,它绝对不应该使用numpy,并且做一些废话以使数组以1索引,而不是仅仅将公式调整为0索引,但是,也许它将救命。在代码中,Baum- Welch被称为“向前-向后”。 示例测试数据基于a href="http:www.cs.jhu.edu~jasonp
替罪羊树可能具有最简单的平衡确定算法来理解。如果有任何插入导致新节点过深,它会通过查看体重平衡而不是身高平衡来找到要重新平衡的节点。是否在删除时重新平衡的规则也很简单。它在节点中不存储任何奥秘信息。证明它是正确的比较棘手,但是您不需要了解它就可以了…… 但是,与AVL不同,它并非始终保持高度平衡。像红黑色一样,它的不平衡是有界的,但是与红黑色不同,它的参数是可调的,因此,在大多数实际应用中,它看起来像您需要的那样是平衡的。我怀疑
Dot似乎很合适: 点-有向图的``分层’‘或分层图。布局算法将边缘对准同一方向(从上到下或从左到右),然后尝试避免边缘交叉并减小边缘长度。 a href="https
如果我理解正确,该算法会为您提供一棵树,您需要在某种程度上截断它才能得到簇。如果是那些位串,则应仅输入第一个L字符。 例如,剪切第二个字符可为您提供两个群集 10 chased 11 dog 11 mouse 11 cat
是。使用向量。 要插入,只需将其放置在最后,然后增加大小即可。要删除,请随机选择一个元素,将其内容与最终值交换,然后弹出该最终值(即,返回最终值并减小向量的大小)。 两种操作均摊销O(1)。
遍历树,就像查找元素一样。执行此操作时,请记录最接近键的值。现在,当您找不到密钥本身的节点时,将返回记录的值。 所以,如果你正在寻找的关键3在下面的树,你会在节点上最终6没有找到一个匹配,但你的入账价值是2因为这是你曾经走过的所有节点的最接近键(2,7,6)。
你的初始化max和second_max对-1有缺陷。如果数组具有类似的值{-2,-3,-4}怎么办? 相反,您可以做的是获取数组的前2个元素(假设数组至少包含2个元素),将它们进行比较,将较小的一个分配给second_max,将较大的一个分配给max:
让我们从问题的重要细节开始思考:如果两行包含一列在各行之间都不同(例如,一行中为零,而一行中为一),那么就没有办法两行全都是。为此,假设某行x在某列中为零,而y在该列中为1。然后,如果我们不翻转该列,则行x不能全部为1,如果我们翻转该列,则行y也不能全部为1。因此,如果我们看一下原始矩阵并尝试考虑将要构成的所有行,那么实际上我们将只选择一组彼此相等的行。然后,我们的目标是选择一组尽可能大的相同行,并且可以使用完全k次翻转将其分成所有行。让’br