在Java Android中制作间隔计时器


问题内容

我计划使用计时器创建间隔应用程序。它应该只是最基础的,所以在我理解了基础知识之后,我将不得不添加更多内容。我要实现的是选择一个间隔应持续的分钟数,但该间隔应持续多少次。就像持续1分钟并持续8次的间隔。问题是最好使用哪个计时器?我在Android
Countdown Timer上尝试过它,它似乎可以正常工作。但是还有另一个更好的吗?


问题答案:

我总是建议使用Handler

它比内置类要花更多的工作,但是我发现它的效率要高得多,您可以更好地控制它。

Handler是一个类,它将在特定的Looper/
Thread默认情况下(在其创建的Thread上)处理代码执行,否则,您可以通过将传递LooperHandler构造函数来指定Handler在何处执行其代码,例如-new Handler(Looper.getMainLooper());

我之所以推荐循环程序,是因为您具有更高的控制灵活性,因为它比TimerTask方法的抽象度略低。

通常,它们对于跨线程执行代码非常有用。例如对于跨线程管道数据很有用。

两个主要用途是:

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);

    final Handler h = new Handler();
    h.postDelayed(new Runnable()
    {
        private long time = 0;

        @Override
        public void run()
        {
            // do stuff then
            // can call h again after work!
            time += 1000;
            Log.d("TimerExample", "Going for... " + time);
            h.postDelayed(this, 1000);
        }
    }, 1000); // 1 second delay (takes millis)
}

使用简单!

或者,您可以使用消息来减少对象的创建。如果您正在考虑高速更新UI等-这将减轻垃圾收集器的压力。

class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        MyTimers timer = new MyTimers();
        timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_1);
        timer.sendEmptyMessage(MyTimers.TIMER_2);

    }


    public static class MyTimers extends Handler
    {

        public static final int TIMER_1 = 0;
        public static final int TIMER_2 = 1;

        @Override
        public void handleMessage(Message msg)
        {
            switch (msg.what)
            {
                case TIMER_1:
                    // Do something etc.
                    Log.d("TimerExample", "Timer 1");
                    sendEmptyMessageDelayed(TIMER_1, 1000);
                    break;
                case TIMER_2:
                    // Do another time update etc..
                    Log.d("TimerExample", "Timer 2");
                    sendEmptyMessageDelayed(TIMER_2, 1000);
                    break;
                default:
                    removeMessages(TIMER_1);
                    removeMessages(TIMER_2);
                    break;
            }
        }
    }
}

显然,这 不是 一个完整的实现,但它应该为您提供一个良好的开端。