iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例
本文向大家介绍iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例,包括了iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
播放音效
iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能
其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework
新建项目 TestWeChatSounds
给新建的项目导入AudioToolbox.framework
导入成功之后如下图
项目目录如下
接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件
接下来 我们打开 项目默认生成的ViewController中添加代码
导入 AudioToolbox
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
给View上添加button点击之后播放音效
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. UIButton *btn1=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 120, 36)]; [btn1 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [btn1 setTitle:@"警告" forState:UIControlStateNormal]; [btn1 addTarget:self action:@selector(btn1Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn1]; UIButton *btn2=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 150, 120, 36)]; [btn2 setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [btn2 setTitle:@"错误" forState:UIControlStateNormal]; [btn2 addTarget:self action:@selector(btn2Act) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn2]; }
实现播放效果
-(void)btn1Act { [self playSoundEffect:@"alarm.caf"]; } -(void)btn2Act { [self playSoundEffect:@"ct-error.caf"]; } -(void)playSoundEffect:(NSString *)name{ NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]; NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile]; //1.获得系统声音ID SystemSoundID soundID=0; /** * inFileUrl:音频文件url * outSystemSoundID:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID) */ AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID); //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数 AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL); //2.播放音频 AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效 // AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动 } void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,voidvoid * clientData){ NSLog(@"播放完成..."); }
代码部分截图
好了播放音效基本实现 。
播放音乐
我们同样使用苹果提供的框架 AVFoundation.framework
首先,新建项目
给项目起名: TestAVGoundation
接下来导入framework
导入成功之后如下
项目结构
开始写代码之前,我们找一首歌曲放到项目中
这里我们放一首比较经典的歌曲 周华健的 朋友
同样我们还是打开项目默认生成的ViewController.m 在里面添加播放功能
首先,导入头文件
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
接下来,创建个控件
@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;//播放器 @property (strong, nonatomic) UIProgressView *playProgress;//播放进度 @property (strong, nonatomic) UIButton *playOrPause; //播放/暂停按钮(如果tag为0认为是暂停状态,1是播放状态) @property (strong ,nonatomic) NSTimer *timer;//进度更新定时器
初始化界面
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. self.view.backgroundColor=[UIColor lightGrayColor]; [self initUserFace]; } -(void)initUserFace{ //添加playProgress _playProgress= [[UIProgressView alloc] initWithProgressViewStyle: UIProgressViewStyleDefault]; _playProgress.frame=CGRectMake(0, 100, self.view.bounds.size.width, 36); [self.view addSubview:_playProgress]; //添加播放按钮 _playOrPause=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 120, 36)]; [_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal]; [_playOrPause setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [_playOrPause addTarget:self action:@selector(playOrPauseAct:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:_playOrPause]; }
添加几个播放,暂停,修改歌曲进度条显示的方法
-(NSTimer *)timer{ if (!_timer) { _timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(updateProgress) userInfo:nil repeats:true]; } return _timer; } -(AVAudioPlayer *)audioPlayer{ if (!_audioPlayer) { NSString *urlStr=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"朋友.mp3" ofType:nil]; NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:urlStr]; NSError *error=nil; //初始化播放器,注意这里的Url参数只能时文件路径,不支持HTTP Url _audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error]; //设置播放器属性 _audioPlayer.numberOfLoops=0;//设置为0不循环 _audioPlayer.delegate=self; [_audioPlayer prepareToPlay];//加载音频文件到缓存 if(error){ NSLog(@"初始化播放器过程发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription); return nil; } } return _audioPlayer; } /** * 播放音频 */ -(void)play{ if (![self.audioPlayer isPlaying]) { [self.audioPlayer play]; self.timer.fireDate=[NSDate distantPast];//恢复定时器 } } /** * 暂停播放 */ -(void)pause{ if ([self.audioPlayer isPlaying]) { [self.audioPlayer pause]; self.timer.fireDate=[NSDate distantFuture];//暂停定时器,注意不能调用invalidate方法,此方法会取消,之后无法恢复 } } /** * 更新播放进度 */ -(void)updateProgress{ float progress= self.audioPlayer.currentTime /self.audioPlayer.duration; [self.playProgress setProgress:progress animated:true]; } #pragma mark - 播放器代理方法 -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag{ NSLog(@"音乐播放完成..."); [_playOrPause setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal]; }
我们给播放按钮添加点击事件
-(void)playOrPauseAct:(UIButton *)sender{ NSString *strPlay=sender.titleLabel.text; NSLog(@"strPlay=%@",strPlay); if ([strPlay isEqualToString:@"播放"]) { [sender setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal]; [self play]; }else{ [sender setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal]; [self pause]; } }
好了,到此 我们创建完成 可以运行试试
仔细的朋友可能发现我们的app播放音乐的过程中 如果切换到后台之后发现音乐暂停了 再次打开 又接着播放了
如果想要后台 也可以接着播放音乐 我们需要修改两个地方
1,打开项目 plist 文件
添加一项
2,打开ViewController.m 找到如下方法 添加一段
好了 试下后台运行吧~
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