根据CPPreference.com,
出于某些目的,我更喜欢使用相对运算符,根据比较引用的对象(而不是指向这些对象的指针)对智能指针进行排序。这已经是我经常做的事情了,但是使用我自己的“哑指针”,除了相对运算符,这些指针的行为大多像原始指针。我也想用标准的C++11智能指针做同样的事情。所以。。。
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有什么我需要注意的秘密问题吗?例如,有没有其他方法我需要实现或使用 对于懒惰的终极,有没有一个库模板可以自动为我做这件事? 我希望这是一句“你当然能做到,白痴!”有点不确定,因为标准库中有一些类(至少像
一般来说,从析构函数不是动态的任何东西继承都是不安全的。这是可以做的,也是经常做的,你只是要非常小心。而不是从指针继承,我只是使用组合,特别是因为成员的数量相对较少。您可以为此创建一个模板类
template<class pointer_type>
class relative_ptr {
public:
typedef typename std::pointer_traits<pointer_type>::pointer pointer;
typedef typename std::pointer_traits<pointer_type>::element_type element_type;
relative_ptr():ptr() {}
template<class U>
relative_ptr(U&& u):ptr(std::forward<U>(u)) {}
relative_ptr(relative_ptr<pointer>&& rhs):ptr(std::move(rhs.ptr)) {}
relative_ptr(const relative_ptr<pointer>& rhs):ptr(std::move(rhs.ptr)) {}
void swap (relative_ptr<pointer>& rhs) {ptr.swap(rhs.ptr);}
pointer release() {return ptr.release();}
void reset(pointer p = pointer()) {ptr.reset(p);}
pointer get() const {return ptr.get();}
element_type& operator*() const {return *ptr;}
const pointer_type& operator->() const {return ptr;}
friend bool operator< (const relative_ptr& khs, const relative_ptr& rhs) const
{return std::less<element>(*lhs,*rhs);}
friend bool operator<=(const relative_ptr& khs, const relative_ptr& rhs) const
{return std::less_equal<element>(*lhs,*rhs);}
friend bool operator> (const relative_ptr& khs, const relative_ptr& rhs) const
{return std::greater<element>(*lhs,*rhs);}
friend bool operator>=(const relative_ptr& khs, const relative_ptr& rhs) const
{return std::greater_equal<element>(*lhs,*rhs);}
friend bool operator==(const relative_ptr& khs, const relative_ptr& rhs) const
{return *lhs==*rhs;}
friend bool operator!=(const relative_ptr& khs, const relative_ptr& rhs) const
{return *lhs!=*rhs;}
protected:
pointer_type ptr;
};
显然,包装器的简单性将您简化为智能指针的最低公分母,但不管怎样。它们并不复杂,你可以为每个智能指针类做一个。
我将提供一个警告,说明我不喜欢的工作方式,因为对于指向不同对象的两个指针,它可能返回true。但不管怎样。我还没有测试代码,它可能会失败的某些任务,如试图复制时,它包含一个unique_ptr。
第一件事,正如其他人已经指出的那样,继承不是要走的路。但是,与公认的答案所建议的卷积包装器不同,我将做一些简单得多的事情:为您自己的类型实现您自己的比较器:
namespace myns {
struct mytype {
int value;
};
bool operator<( mytype const& lhs, mytype const& rhs ) {
return lhs.value < rhs.value;
}
bool operator<( std::shared_ptr<mytype> const & lhs, std::shared_ptr<mytype> const & rhs )
{
// Handle the possibility that the pointers might be NULL!!!
// ... then ...
return *lhs < *rhs;
}
}
魔力(其实根本不是魔力)是依赖于参数的查找(又名Koening查找或ADL)。当编译器遇到函数调用时,它会将参数的命名空间添加到查找中。如果对象是模板的实例化,那么编译器还将添加用于实例化模板的类型的命名空间。所以在:
int main() {
std::shared_ptr<myns::mytype> a, b;
if ( a < b ) { // [1]
std::cout << "less\n";
} else {
std::cout << "more\n";
}
}
在[1]中,由于
template<class T, class U>
bool std::operator<(shared_ptr<T> const& a, shared_ptr<U> const& b) noexcept;
并且它还将添加
bool myns::operator<( mytype const& lhs, mytype const& rhs );
然后,在查找完成后,重载解析开始执行,它将确定
如果您的类型实际上是一个模板,这就变得有点复杂了,如果是,删除一个注释,我将扩展答案。
这是一个轻微的简化。因为
从任何支持赋值和复制构造的类继承都是危险的,因为意外地将派生类实例赋值给基类变量可能会将其切成两半。这会影响大多数类,而且几乎是不可能防止的,因此,每当类的用户复制实例时,他们就需要保持警惕。
正因为如此,打算充当基地的类通常不应该支持复制。当需要复制时,它们应该提供类似
您试图解决的问题最好的解决办法可能是保持原样,并在使用此类指针时提供自定义比较器。
std::vector<std::shared_ptr<int>> ii = …;
std::sort(begin(ii), end(ii),
[](const std::shared_ptr<int>& a, const std::shared_ptr<int>& b) {
return *a < *b;
});